차별성으로 승부하는 협동TPS GhostRecon : FutureSoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 리뷰

Posted by IT'GUM springfile
2015.06.07 14:00 Spring File's/Review















▣ 게임 소개


연출만 화려한 FPS는 질렸어 전술 중심 분대협동 TPS GhostRecon : Future Soldier(고스트리콘 퓨쳐솔져)



어쌔신크리드 그리고 톰 클랜시 시리즈로 알려진 UbiSoft(유비소프트)의 2012년 작품입니다.



기존 FPS의 두 축이라고 할 수 있는 콜 오브 듀티나 배틀필드가 화려한 그래픽과 연출을 보여줬다면



이번 퓨쳐솔져는 방향성이 좀 다르다고 할 수 있습니다.



기본적으로 TPS(3인칭) 플레이가 가장 먼저 눈에 띄는 차이점입니다. 물론 조준모드를 통해 1인칭으로 전환은 가능하죠



하지만 이건 단순한 조작상의 차이점일 뿐. 가장 중요한 것은 바로 전술과 분대원끼리의 협동입니다.



먼저 살펴 볼 것은 전술적인 특징입니다. 기존 FPS(콜 오브 듀티 같은 종류)의 경우는  람보 같은 느낌이랄까요?



총을 들고 앞으로 전진하면서 적들을 소탕하는 것이 메인이고 그 외 다른 선택지가 넓지 않죠



죽이는 수단이 바뀔 뿐입니다. 폭살이든 총살이든 근접이든...



하지만 퓨쳐솔져는 다릅니다. 정찰을 기본으로 하여 적을 죽이는 다양한 전투를 만들어 낼 수 있습니다.



때에 따라서는 죽이지 않고서도 넘어갈 수 도 있죠. 이렇듯 마치 잠입액션이라도 하는 듯한 플레이를 즐길 수도 있습니다.



그리고 이를 위한 다양한 메카닉들이 제공됩니다. 카모플라쥬 슈트, 드론, 센서, 구글글래스 같은 광학장비 등등



말 그대로 현재 연구소에서 만들어지고 있을 법한 녀석들을 사용해 볼 수 있지요. 그것도 언제든지 필요할 때 마음대로!



사막부터 설원, 정글, 시가전 등... 다양한 배경에서 전투가 치뤄지니 그 사용법 또한 상황에 맞게 설정하는 재미가 있지요.





다음으로 분대협동입니다. 퓨쳐솔져는 최대 4인의 분대원 협동을 지원합니다.



그리고 단순히 "같이 한다."라는 협동이 아닌 앞서 말한 전술적인 측면에서의 "상호 협동"이 중시됩니다.



전술이 강조되는 특징 덕분이기도 하지만 분대원 협동의 꽃이라 할 수 있는 것은 "싱크샷" 입니다.



플레이어가 최대 4개의 표적을 마킹하여 분대원의 협동을 통해 동시에 제거할 수 있는 시스템



이 부분은 말로 어떻게 잘 설명을 못 하겠네요. 글 마지막 부분의 플레이 영상 링크를 참고해주세요.



재밌는 부분은 이런 차별화된 특징에도 불구하고 메타점수는 제가 그동안 작성한 리뷰 중 최악이란 점입니다.



유저평점 4.8 상당히 부정적인 평가라고 생각되는데요;;;



유저들의 질타는 크게 두가지 측면입니다. PC로 제대로 이식이 안되서 최적화가 발로 된 점. 그리고 버그들



최적화가 발로 되었다는 점은 공감합니다. 엄청난 그래픽을 보여주는 게임이 아닌데도 불구하고



상당히 돌리기게 버겁습니다.(절대 사양탓이 아닙니다. 처음 시연장에서조차 풀옵으로 못 돌렸다는 루머도 돌 정도...)



그리고 구간마다 흔히 핑이 떨어진다고 하는 버벅이는 현상이 종종 보입니다.



그래픽 설정을 미들 이상으로 주기가 상당히 힘든 게임입니다. 하지만 게임을 못 할 수준의 그래픽은 아닙니다.



단지 약 빨고 이식했는지 나사가 몇 개 풀린 상태 일 뿐입니다.



버그부분에 대해서는 전 괜찮다고 말하고 싶네요. 현재 패치 덕분에 플레이가 막히는 수준의 버그는 없습니다.



적어도 제가 플레이 할 때는 없었습니다... 없던거 같아요. 자잘한 버그들은 이제 버그로 보이지도 않다보니;;;



결론적으로 게임 플레이 하는데 그렇게 지장은 없습니다.





▣ 주관적 감상



다른 게임이였다면 제가 게임소개 부분에서 스토리를 언급이라도 하는데 이 게임은 말도 안 꺼냈었네요.



이유는 두가지 인데... 하나는 스토리를 제대로 보지 않고 플레이 했다는 점이랑... 몰라도 전혀 지장없더라. 라는 점입니다.



그래서인지 엔딩도 약간 기운 빠지는 느낌이었습니다.



하. 지. 만.



고스트리콘의 중점은 스토리나 연출이 아닌 그 게임의 특징 자체에 있다는게 제 감상입니다.



무조건 앞으로 달려가 엄폐하면서 적들을 쏘는 게임이 아닌 다른 무언가를 보여주었습니다.



개인적인 느낌은 컨빅션 이후로 굳어진 스플린터셀의 액션을 기반으로 만든 분대협동 게임 같습니다.



그래도 아쉬운 점은 분명 있습니다. 전술에 초점을 두고 잠입액션 같은 플레이가 가능하지만 그것을 만들어 내는 방식은



후반부로 접어들수록 너무 정형화됩니다. 요령이 생겨요. 물론 그에 상응하는 난이도의 향상을 보여주긴 합니다만



기대 이상의 자유로운 전술은 제공하지 않는듯 합니다.



그리고 분대원 간의 협동은... 트롤짓을 하는 녀석이 있는 순간 게임이 꼬인다는 점에서 정말 협동이 중요합니다.



친구끼리 즐긴다고 했을 땐 빅재미를 선사 할 겁니다



이건 정말 친구끼리 하기 좋은 게임이에요. 4인 협동으로 보이스챗으로 플레이 해보시길 강력 추천합니다.



그 뒤 오고갈 것이 웃음인지 주먹인지는 장담 못 하겠지만...



킬링타임용 FPS가 질리신 분들에게 권하고 싶은 게임입니다.




요약 !!! ( 플레이 영상 링크 )


1. 무작정 총 쏘는 게임이 아닌 분대전투의 묘미가 독특하다.


2. 최적화가 거지 같아서 게임이 묘하게 끊어지고 자잘한 버그가 많다.


3. 협동 플레이로 즐기는 것이 가장 재밌게 즐기는 방법이다.





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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 말도 없이 떠난 녀석-클리어

Posted by IT'GUM springfile
2015.05.13 17:00 Spring File's/Playing now


















이번 12화를 끝으로 고스트리콘 퓨쳐솔져 캠페인은 끝입니다.



제 기준으로는 꽤 빠른 속도로 마지막 미션을 클리어 했는데 50분 이상은 걸렸네요



마지막 미션은 어째 이전 미션보다 패기가 떨어지는 듯 합니다.



오히려 첫번째 미션에 좀 더 가까운 모습입니다. 약간 실망?



하지만 가장 충격이었던건 게임 엔딩이지;;;



인사도 없이 쿨한 뒷모습으로 떠난다는게 게임에서도 해당이 될 줄은 몰랐습니다;;;



이런 엔딩은 살다살다 처음이네요. 아무튼 클리어입니다! 이걸로 편하게 다음 게임을 할 수 있게 되었네요.











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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 빨리 엔딩 보고 싶다

Posted by IT'GUM springfile
2015.05.05 14:00 Spring File's/Playing now

















5월이 시작되면서 부터



정말 게임 할 틈도 없네요



연휴를 맞아 오랜만에 패드를 잡고



이제 엔딩이다! 싶었는데 아니었어요...



빨리 엔딩을 봐야 다른 게임을 해볼텐데



플레이시간이 길어지는데다가 공백들이 큼지막하게 있다보니



게임의 재미를 떠나서 흥미자체가 떨어져버리는 기분입니다.



게임은 참 좋아하는 방식인데도 불구하고도 이럽니다.



활력이 필요해요!









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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 함께하면 퓨쳐솔져 혼자면 스플린터셀

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.28 17:00 Spring File's/Playing now




















음.. 거의 2주만에 플레이 해본 고스트리콘 퓨쳐솔져 입니다;;;



그 사이에 정말 여러 일들이... 있지는 않았습니다만



대표적인 일이라 하면 역시나 GTA5 PC버전의 발매겠지요



덕분에 함께 하시던 분은 로스산토스행 비행기 타고 퇴근 하셨습니다



시간을 맞춰서 해볼까 했지만 역시나 게임진행이 밀리는 건 싫은지라



후딱 마무리 짓자! 라는 생각으로 플레이 해봤습니다



어쩐지 미션도 1인 미션이네요;;;;



'오랜만에 하다보니 새롭다!' 라는 건 없지만 '여전히 어렵구나!' 입니다.



아마 다음 미션으로 퓨쳐솔져는 클리어 할 거 같습니다!!!










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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 전쟁게임 아니다

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.15 17:00 Spring File's/Playing now


















퓨쳐솔져 8번째 미션입니다.



이번 미션은 조금 수월하기도 했지만 짧기도 하네요



덕분에 두편 안으로 끝냈습니다.



지난시간에도 언급했지만 이건 전쟁게임이 아니네요.



총 들고 뛰어가고 엄폐해서 피 채우고 하는 그런 게임과 다르게



적절한 위치선정과 도구의 활용으로 되도록 조용히 끝내는게 속편한 게임 같습니다.



전에 리뷰한 스프린터셀 블랙리스트랑 유사한 플레이가 요구되나 보네요..



이래저래 배워가는 2인 코옵 3부차 인거 같습니다 ㅋㅋㅋㅋ



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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 콜 오브 듀티와는 다르다

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.14 17:00 Spring File's/Playing now


















고스트리콘 퓨쳐솔져 코옵 3부 시작입니다.



미션은 이제 중반을 넘어갈 듯 합니다만



이제서야 이 게임을 하는 법을 배워가고 있습니다..



그냥 총질하는 게임이 아니란게 확실하네요



제거 어리석었습니다..ㅠㅠ



전쟁을 혼자하는 콜 오브 듀티가 아니었습니다! 두둥!



혼자가 아니라 분대! 분대라고! 스쿼드!!



그걸 깨닫게 시작한게 이 3부라는게 참... 




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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 진정한 군인은 포기하지 않지

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.10 17:00 Spring File's/Playing now



















지난 시간에 제가 한 말은 잊어주세요...아 부끄러운 실력이야 ㅠㅠ.....



퓨쳐솔져 2인 코옵 여섯번째 미션입니다.



지난시간의 위풍당당함은 없습니다.



진짜 전투란 이런 법이지요.. 하하..하하하하하하하하하하!!



지금까지 전투 중 가장 어려웠습니다.



왜냐고요? 총을 못 쏘니까! 손가락이! 눈이! 으아아아아아아!!!!



...



이번에 추가된 퓨쳐한 기술은 전혀 퓨쳐하지 않고 왜 오히려 이제서야 지급해주나 싶은



야투입니다. 예. 야간투시경. 나이트비전 입니다.



그리고... 생각보다는 좀 쓰레기;;;




이걸로 2인 코옵 2부를 마칩니다.



여러 일이 겹치다보니 2부는 상대적으로 좀 짧아졌네요.



약 3부, 4부에서 엔딩을 볼 것 같습니다. 현재 진행율이 아마 60퍼센트 정도 되는 듯하네요...





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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 진정한 군인은 총이 필요없지

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.09 17:00 Spring File's/Playing now



















조금 지체된 감이 없지않습니다만



고스트리콘 퓨쳐솔져 2인 코옵 2부입니다.



이번 미션의 배경은 설원입니다.



사막보다가 설원보니 뭔가 탁 트인 기분이네요. 아주 보기 좋아요.



추가된 퓨쳐한 기술은 무려 전투드론! 로봇! 로보트 로보트 지구용사 썬가드!!!



이야~ 이거 엄청 편합니다. 굿굿 무인전투기 조종수가 이런 느낌으로 전투하는 걸까요



인간미가 없는 전쟁이라 무섭긴 합니다만 일단 이건 게임이니 그런 소름돋는 일은 묻어둡시다.



아무튼


다섯번째 미션 시작합니다!





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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 왜 죽은거야

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.01 09:00 Spring File's/Playing now



















협동플레이 영상 6화 입니다. 그리고 1부의 마지막이네요.



한번에 엔딩까지 달리려고 했는데



한 타임 끊고 가게 되었습니다.



이젠 죽는 것도 익숙하고 플레이도 익숙해졌습니다.



2부 시작하게 되면 후딱 끝낼수 있을 것만 같네요 이히~



가까운 시일에 2부로 돌아오겠습니다!!





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GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 악몽의 시작

Posted by IT'GUM springfile
2015.03.31 09:00 Spring File's/Playing now



















협동플레이 영상으로는 4화. 미션으로는 3번째 입니다.



이 부분부터는 하나도 모릅니다. 예 몰라요.



끝났습니다.



걍 죽어댑니다. (솔직히 이 정도는 누구나... 아녜요?)



죽어대는 횟수가 늘수록 게임에 몰입하게 되네요.



근데 실수는 끊이지 않는 이 보잘 것 없는 실력!



이번 미션부터는 드론이 제공됩니다. 요즘 개인용 드론이 유행아닌 유행인데


...


더 이상 어디가 퓨쳐인지도 모를 근미래 병영체험 게임이 되고 있습니다.





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