Mechanic Escape(메카닉 이스케이프) 점점 눈이 따라가질 못하는 수준

Posted by IT'GUM springfile
2015.05.12 17:00 Spring File's/Playing now


















점점 눈이 장애물 등장속도를 못 따라가는 듯 한데요



오랜만이라 그런건지 아니면 진짜 이 정도도 파악 못 하는 건지 모르겠습니다.



나름 슈팅게임도 많이 하고 했었는데 왜 이러는거죠;;;;



그래도 이번 9회차로 플레이 진도를 많이 뽑았네요



음... 아마 11회차? 늦어도 12회차면 엔딩을 볼 수 있을거 같습니다!



...... 문제는 그게 언제가 될까겠지...






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Mechanic Escape(메카닉 이스케이프) 마지막 챕터까지 오고 말았다

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.29 17:00 Spring File's/Playing now




















8회차에 들어서 드디어 마지막 챕터에 입성했습니다!




마지막 챕터의 추격자는 앞에 나왔던 아이들이 골고루 다시 나와주는거 같네요



망했습니다...



그래도 챕터1만 깨고 끝낼거라던 게임이 어느 덧 마지막 챕터란게 새삼 놀랍네요



이렇게 길게 할 줄은 생각도 못 했는데요



이렇게 된거 목표는 클리어 입니다!!! 






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Mechanic Escape(메카닉 이스케이프) 플레이 횟수랑 실력은 꼭 비례하진 않는다

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.22 17:00 Spring File's/Playing now



















... 진행속도가 급감했습니다;;;



20분동안 겨우 스테이지 3개 클리어... 아니 요즘은 왜 하는 일마다 이리도 버벅되는거죠



책을 봐도 2시간 동안 10장 보는 수준인데



게임도 이러면 정말 인생 고달프잖아요...



점점 컨트롤의 한계에 다다르고 있습니다.



미세한 컨트롤은 게임에 대해 약간 불만이 있긴 합니다만



우선 제 실력부터 탓하게 되네요



다음에는 패드가 아니라 키보드로 한번 해봐야 겠네요



이게 점프높이가 조절이 되거나 컨트롤에서 패드랑 키보드의 차이가 있는지 확인해야겠네요



패드로 해도 잘 움직이기는 하는데 말이죠... 클리어를 못해서 그렇지;;;;;





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Mechanic Escape(메카닉 이스케이프) 로봇헬은 나에게도 지옥

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.20 17:00 Spring File's/Playing now

메카닉이스케이프 5화

메카닉이스케이프 챕터3 시작했습니다



배경도 불 타고 있고 따라오는 몬스터볼 같은 녀석도 귀찮아 죽겠고 장애물도 난잡하네요



이 게임의 난이도는 꽤 기울기가 심한 곡선 같네요



챕터2에서 확 어려워지더니 챕터3되면 또 확 어려워 집니다...



다행이랄건 챕터 당 난이도로 잡혀있는건지 익숙해지는건지 챕터 안에서의 난이도 변동은 그리 크지 않네요



이제는 코스튭도 다 뚫렸겠다



남은건 클리어와 도전과제 완수 뿐입니다.



당연히 둘 다 챙기고 싶지만 실력이 안된다면... 클리어가 우선이죠?

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Mechanic Escape(메카닉 이스케이프) 그런 손으로 괜찮겠는가

Posted by IT'GUM springfile
2015.04.15 17:00 Spring File's/Playing now
















챕터2가 시작된 메카닉 이스케이프 3회차입니다.



챕터2는 정글 느낌의 배경인데 난이도도 쪼금 상승한 감이 있습니다.



새로운 뭔가가 나와서 상승됐다라기 보다는.... 좀 빨라진거 같네요



정말 이 손가락으로 클리어가 가능할지 모르겠습니다;;;



월컴 투더 정글! 그리고 언락된 외눈박이 캐릭터가 매력적이었던 3회차였습니다.



아.. 뒤따라오던 녀석의 모양도 바꼈습니다만 볼 새가 없어서 무시했습니다.






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망할 슈팅게임 Super Killer Hornet : Resurrection(슈퍼 킬러 호넷 리제렉션) 플레이 후기

Posted by IT'GUM springfile
2015.03.27 09:00 Spring File's/Review



















▣ 게임 소개


인디갈라에서 무료배포했던 사칙연산 슈팅게임 Super Killer Hornet : Resurrection (슈퍼 킬러 호넷 리제렉션) 입니다. 



줄여서 SKH 라고 하는데 의미 없어요



보이는게 전부인 게임입니다.



3개의 기체. 참신함을 떠나서 납득 불가능한 4칙연산... 그리고 슈팅게임



말이 4칙연산이지 사실 덧셈과 뺄셈 곱셈만 나왔습니다.



랜덤하게 주어지는 숫자를 계산해서 답을 맞춰야 파워가 올라갑니다. 틀리면 점수만 깎이고요



한마디로 다른 아이템은 전혀 존재하지 않습니다. 오로지 계산만 하면 됩니다. 물론 총알은 알아서 피하시고요.



난이도설정이 몇개 있습니다만



영상녹화 이후에도 다른 난이도를 플레이 해본 결과 크게 달라지는건 없습니다.



서바이벌 모드는 처음 시작부터 파워가 맥스인데 문제를 풀어야만 플레이 시간이 늘어나는 방식입니다. 일종의 타임어택?



기존의 슈팅게임의 틀에서 딱히 벗어나지 않은 무난한 슈팅게임입니다.




▣ 주관적 감상


소개에서는 최대한 감정을 억제해봤습니다. 이 부분은 지극히 주관적 감상이고  일체의 악감정은 없습니다.


.......


.......



하하. 오랜만에 정말 최고의 똥망게임이었네요.



심지어 저번에 플레이 했던 픽셀퍼즐이 더 재밌습니다. 진심이에요.



이 게임은 트레이딩카드 모아볼 겸 무료게임이니 한번 해볼겸 플레이 한건데



40분하고 지워버렸습니다. 카드도 4장이나 더 받을 수 있는데 아마 안 받을겁니다. 안해요 싫어요. 시져IA 급이에요.



먼저 게임의 겉 모양은 말짱합니다. 예... 네오지오로 하던 1945시리즈랑 유사해요. 괜찮습니다.



반복되는 BGM은 게임 시작할 때 고른 곡을 보스전이고 일반스테이지고 클리어이후에도 계속 나옵니다.



예 그 곡만 계속. 게임 끌 때까지 나옵니다. 소리에서부터 긴장감 상실하게 되요.



그리고 기체들. 종류는 3개인데 왜 3개인지 모르겠어요. 총알의 궤적만 조금 다를 뿐 속도고 파워도 솔직히 차이 안납니다.



모양도 거기서 거기에요. 솔직히 무슨 모양인지도 모르겠어요.


뭐라해야 하죠. 부수적인 이팩트들이 너무 구려요. 터지는 것도 터지는 것 같지 않아요. 소리도 둔탁한데다가



배경음이 다른 모든 소리를 씹어버릴 정도입니다. 설정을 해도 의미가 없어요.



가장 큰 문제는 사칙연산 시스템입니다. 이 부분만큼은 정말 마음에 안들어요.



이건 슈팅게임이에요. 적이 공격을 피하면서 상대를 공격하는 게임인데 왜 그 와중에 계산을 하고 있어야 하는거죠



물론 계산이 어렵진 않아요. 바로바로 풀 수 있어요. 근데 그 문제의 답이 되는 걸 반드시 먹어야 하는 아이템으로 한다면



이건 말이 다르죠. 부수적인 보너스 아이템이라면 와 이런 것도 넣다니 참신하네 라고 웃어넘겼을거에요.



그걸 먹어야 파워가 늘어난다니! 이 무슨 개소리야!!! 파워아이템 하나 따로 만들면 되잖아. 이건 슈팅게임이라고ㅠㅠ...



재밌고 다른데서 본 적도 없는 시스템이긴 하지만 기본적으로 게임플레이를 방해하는 시스템은



아무리 참신하고 좋아도 똥이에요 똥!



아무리 좋은 네비게이션이라도 운전자체를 방해하는 순간 똥이라고! 안 그래요?!



이 게임이 스팀에서 5달러에 판매되고 있는데 왜 5달러인지도 모르겠고 왜 평가가 복합적인건지도 모르겠습니다.



이게 재밌다는 사람이 있다는건데... 뭐... 이건 취향차니까 넘어가겠습니다;;;



아니! 이건 주관적 감상이니 질러버릴테다!



도대체! 어디가! 어떻게! 재밌는거지?!



... 제가 쓴 글중에서 역대급으로 열 받은 내용이네요.....



요약!!! ( 플레이 영상 링크 )


1.게임과 학습이 잘못된 조화를 이룬 녀석.


2.반복되는 BGM이 왜 문제인지 정확하게 알려주는 대표 사례.


3.무료배포 아니였으면 평생 안 했을텐데 내 욕심이 원망스러웠다.





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간만에 퍼즐게임 Pixel Puzzles : Japan(픽셀 퍼즐 제팬) 플레이 후기

Posted by IT'GUM springfile
2015.03.26 09:00 Spring File's/Review




















▣ 게임 소개


무료로 즐길 수 있는 스팀 퍼즐게임. 근처 서점이나 마트에서 파는 500피스 짜리 직소퍼즐을 마우스로 즐길 수 있는 게임



사실 무료게임 이라기보다는 무료배포 게임이지요. 인디갈라에서 무료배포 하고 있는 게임



Pixel Puzzles Japan (픽셀 퍼즐 제팬) 입니다. Japan 말고도 다른 버전도 몇개 있는 게임인데 그 중 이건 무료배포 되었네요



게임 플레이는 마우스로 이루어지며



주변에 떠다니는 피스로 직소퍼즐을 맞추는 게임입니다.



Japan 이라는 수식어에 맞게 일본 전통풍(사실 잘은 모르지만)의 노래가 bgm으로 흘러 나오고



맞추는 퍼즐도 일본의 관광명소 등으로 구성되어 있습니다



총 5단계의 난이도로 이루어지며 난이도가 올라갈 수록 맞춰야 하는 퍼즐의 피스 수가 늘어납니다.



트레이딩카드를 유달리 많이 주는 게임으로 총 6장까지 획득 할 수 있습니다.




▣ 주관적 감상


정~~~~~~~~~~~말로 오랜만에 잡은 무료게임입니다.



받아 놓고 신경도 안 썼던 게임이기도 합니다.



게임을 하는 동안 한 생각은



의외로 시간 떼우기에는 좋습니다.



퍼즐을 좋아하시는 분들에게는 나른한 주말 오후 같을 때 할일 없으면 해보실 만합니다.



하지만 퍼즐 피스들의 이음새가 확실하게 표시되지 않아 눈이 금방 피로해 진다는 아쉬움이 있네요.(개인차는 있겠죠?)



그냥 조용히 노래 들으면서 할만한 게임으로써는 나쁘지 않습니다.



솔직히 전 심심할 때 종종 할 법 합니다.



요약!!! ( 플레이 영상 링크 )


1.시리즈로 나오는 듯한 직쏘 퍼즐게임.


2.무료배포가 아니라면 플레이 하지 않았을테지만 막상해보니 정말 순수한 퍼즐게임.


3.하다보면 눈 아프다.




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