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future soldier

차별성으로 승부하는 협동TPS GhostRecon : FutureSoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 리뷰 ▣ 게임 소개 연출만 화려한 FPS는 질렸어 전술 중심 분대협동 TPS GhostRecon : Future Soldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 어쌔신크리드 그리고 톰 클랜시 시리즈로 알려진 UbiSoft(유비소프트)의 2012년 작품입니다. 기존 FPS의 두 축이라고 할 수 있는 콜 오브 듀티나 배틀필드가 화려한 그래픽과 연출을 보여줬다면 이번 퓨쳐솔져는 방향성이 좀 다르다고 할 수 있습니다. 기본적으로 TPS(3인칭) 플레이가 가장 먼저 눈에 띄는 차이점입니다. 물론 조준모드를 통해 1인칭으로 전환은 가능하죠 하지만 이건 단순한 조작상의 차이점일 뿐. 가장 중요한 것은 바로 전술과 분대원끼리의 협동입니다. 먼저 살펴 볼 것은 전술적인 특징입니다. 기존 FPS(콜 오브 듀티 같은 종류)의 경우는 람보 같.. 더보기
GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 말도 없이 떠난 녀석-클리어 이번 12화를 끝으로 고스트리콘 퓨쳐솔져 캠페인은 끝입니다. 제 기준으로는 꽤 빠른 속도로 마지막 미션을 클리어 했는데 50분 이상은 걸렸네요 마지막 미션은 어째 이전 미션보다 패기가 떨어지는 듯 합니다. 오히려 첫번째 미션에 좀 더 가까운 모습입니다. 약간 실망? 하지만 가장 충격이었던건 게임 엔딩이지;;; 인사도 없이 쿨한 뒷모습으로 떠난다는게 게임에서도 해당이 될 줄은 몰랐습니다;;; 이런 엔딩은 살다살다 처음이네요. 아무튼 클리어입니다! 이걸로 편하게 다음 게임을 할 수 있게 되었네요. 더보기
GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 빨리 엔딩 보고 싶다 5월이 시작되면서 부터 정말 게임 할 틈도 없네요 연휴를 맞아 오랜만에 패드를 잡고 이제 엔딩이다! 싶었는데 아니었어요... 빨리 엔딩을 봐야 다른 게임을 해볼텐데 플레이시간이 길어지는데다가 공백들이 큼지막하게 있다보니 게임의 재미를 떠나서 흥미자체가 떨어져버리는 기분입니다. 게임은 참 좋아하는 방식인데도 불구하고도 이럽니다. 활력이 필요해요! 더보기
GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 2인 협동 플레이 보충학습이 끝났다 이번 코옵 3부는 정말로 저한테는 방학보충 같은 느낌이었네요 분명 한 학기동안 다 배우고 알거 같았는데 막상 다시 보니까 한참 해메고 잘못 알고 있던게 많았습니다 그래서일까요 죄송스럽게도 이번 아홉번째 미션은 시간이 너무 오래 걸렸습니다;;; 다음 미션부터는 지금 보다 빠른 진행이 가능하도록 노력하겠습니다!! 퓨쳐솔져를 빨리 끝내야 다른 게임들도 플레이가 가능하기에!!! 후딱후딱 엔딩보고 이것저것 해봐야지요! 아... 이걸 쓰는 시점이 14일 저녁인데.. 같이 코옵하시는 분은 GTA5에 쏙 빠지셨네요 ... 4부는 과연 언제;;;;; 더보기