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협동게임

차별성으로 승부하는 협동TPS GhostRecon : FutureSoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 리뷰 ▣ 게임 소개 연출만 화려한 FPS는 질렸어 전술 중심 분대협동 TPS GhostRecon : Future Soldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 어쌔신크리드 그리고 톰 클랜시 시리즈로 알려진 UbiSoft(유비소프트)의 2012년 작품입니다. 기존 FPS의 두 축이라고 할 수 있는 콜 오브 듀티나 배틀필드가 화려한 그래픽과 연출을 보여줬다면 이번 퓨쳐솔져는 방향성이 좀 다르다고 할 수 있습니다. 기본적으로 TPS(3인칭) 플레이가 가장 먼저 눈에 띄는 차이점입니다. 물론 조준모드를 통해 1인칭으로 전환은 가능하죠 하지만 이건 단순한 조작상의 차이점일 뿐. 가장 중요한 것은 바로 전술과 분대원끼리의 협동입니다. 먼저 살펴 볼 것은 전술적인 특징입니다. 기존 FPS(콜 오브 듀티 같은 종류)의 경우는 람보 같.. 더보기
GhostRecon : Futuresoldier(고스트리콘 퓨쳐솔져) 말도 없이 떠난 녀석-클리어 이번 12화를 끝으로 고스트리콘 퓨쳐솔져 캠페인은 끝입니다. 제 기준으로는 꽤 빠른 속도로 마지막 미션을 클리어 했는데 50분 이상은 걸렸네요 마지막 미션은 어째 이전 미션보다 패기가 떨어지는 듯 합니다. 오히려 첫번째 미션에 좀 더 가까운 모습입니다. 약간 실망? 하지만 가장 충격이었던건 게임 엔딩이지;;; 인사도 없이 쿨한 뒷모습으로 떠난다는게 게임에서도 해당이 될 줄은 몰랐습니다;;; 이런 엔딩은 살다살다 처음이네요. 아무튼 클리어입니다! 이걸로 편하게 다음 게임을 할 수 있게 되었네요. 더보기
ResidentEvil 5 (레지던트이블5) 2인 협동 플레이 망할 QTE-클리어 타이밍 맞춰서 알맞은 버튼을 눌러 액션을 이어가게 하는 퀵 타임 이벤트. 줄여서 QTE 적절한 활용은 연출면에서 꽤 괜찮은 방법이라고 생각합니다만 이 게임은 그게 너무 많아요 보스전도! 보스전도!!!!! 어쨌든 망할게임 클리어 했습니다! 이걸로 끝! 이건 까고 싶은게 너무 많아서 리뷰 쓰기가 걱정되는 케이스네요. 아캄시티랑 정 반대의 경우입니다 이런... 이걸로 레지던트이블 5 플레이 영상은 끝입니다 다음에 리뷰로 마무리 짓겠습니다. 더보기
ResidentEvil 5 (레지던트이블5) 2인 협동 플레이 중간보스 다운 구더기 아~~~ 주 그나마 좀비게임의 중간보스 다운 녀석이 다시 나와줬습니다 미션1에서 잠깐 나왔다가 순삭 당한 녀석이었는데 다시 나와줬네요 대부분 첫번째 스테이지의 보스는 후반부의 일반 몹 아니면 중간보스 정도로 나오는데 그 공식을 그대로 적용됐습니다. 중간보스로 나올 때는 조금 난이도가 올라가서 나오니까요 덕분에 한참 해멨네요. 총질하는 좀비들 보다는 게임에 더 적합한 친구 같습니다. 어디까지나 상대적으로 따졌을 때 이야기죠 사실 뭔지도 모르겠습니다. 그냥 원유 뒤집어 쓴 구더기가 뭉친 것 같아요. 슬슬 뭐라 할 것들도 없어져가는 시점입니다. 분명 해결된 게 있는 것도 아니고 달라진 것도 없는데 그냥 정신적으로 지쳐서 그런가봅니다. 참 본분을 벗어난 부분에서 호러에 충실한 녀석입니다. 더보기